<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт о игре The Sims 2 и The Sims 3, The Sims 4</title>
		<link>http://simscity.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Jan 2017 23:17:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://simscity.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Перекраска одежды / Редактор создания стиля в Sims 3</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-1169-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Jan 2017 23:17:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Урсула&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: alicaglamouralica&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Редактор создания стиля в Sims 3 &lt;br /&gt; Перекраска одежды &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Все хотят видеть своего сима самым красивым. Для этого скачивают уйму допов. Но если у вас по какой-то причине не получилось что-то скачать, не расстраивайтесь ведь в игре есть редактор создания стиля. Для этого вы должны выбрать наряд из тех, что перечислены в вашей одежде и внизу нажать на кнопку Войти в редактор создания стиля. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://vredilki.at.ua/SimsCity/Gaidi/Odejda-sims3/1-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стиль менять можно не только в одежде, но и у причесок, к которым относятся аксессуары. Например, такая прическа с голубой лентой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://vredilki.at.ua/SimsCity/Gaidi/Odejda-sims3/2-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заходим в редактор создания стиля и видим, что здесь можно изменить не только цвет, но и материал, а следовательно рисунок на нашей ленте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://vredilki.at.ua/SimsCity/Gaidi/Odejda-sims3/3-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И вот не прошло и пяти минут, как мы из голубой ленты с кругами получили коричневую ленту с ромбиками. Все очень просто. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://vredilki.at.ua/SimsCity/Gaidi/Odejda-sims3/4-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же и в одежде и обуви. Давайте теперь выберем туфли и попробуем перекрасить их. Заходим в редактор создания стиля и видим, что возле наших туфлей появились белые указатели. Можем приступать к работе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://vredilki.at.ua/SimsCity/Gaidi/Odejda-sims3/5-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно поменять материал или рисунок, но в данных туфлях меня все устраивает, кроме цвета. И через секунду мои розовые туфли становятся черными. Таким образом не имея ни одного скачанного допа, вы можете менять стили одежды своим симам и делать их уникальными. Теперь ваш сим точно не встретит соседа в такой же футболке как и он. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://vredilki.at.ua/SimsCity/Gaidi/Odejda-sims3/6-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Урсула</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-1169-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание арочной стены</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-800-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 20:53:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Simbot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Marian&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0rJpwF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0rJpwF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0rJpwF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0rJpwF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0rJpwF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0rJpwF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0rJpwF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0rJpwF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0rJpwF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Урок сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eh5-Ag&quot; title=&quot;http://lifesims2.narod.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lifesims2.narod.ru&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Шаг 1.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сначала нужно положить фундамент для арочной стены. Займите нечетное число клеток (в зависимости от того, какой ширины будет арка) 5/7/9 и т.д … &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image001.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 2.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Затем, положите фундамент для дома &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image002.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Убедитесь, что фундамент арки соединен с фундаментом дома. Пустым местом в середине фундамента будет вход, так что я оставил 3x1 фундамента для моей лестницы. Запомните, мы удалим фундамент арки на более поздней стадии! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 3.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Окраска фундамента ковровым покрытием поможет обозначить некоторые области. Сделайте то же самое с областью под фундаментом! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image003.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 4.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Теперь пришло время добить стены. Добавьте стены на первом этаже вокруг области дома, так что он будет огорожен (не забудьте оставить область, отведенную под лестницу свободной от стен!) Добавьте стены в передней части фундамента арки так, чтобы они выстроились в линию со стенами дома. Не добавляйте стены к задней части фундамента арки, поскольку это только создаст больше работы и - не требуются для этого типа арок! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image004.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавьте второй этаж стен точно в том же самом месте, что и на нижнем этаже, вокруг дома и в передней части фундамента арки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Должно получиться что-то напоминающее это. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 5.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавьте различные цвета плитки к двум внешним частям фундамента арки в качестве маркера. &lt;br /&gt; Теперь надо включить код. Напечатайте boolprop constrainfloorelevation false в окно кодов. &lt;br /&gt; Спуститесь к фундаменту. &lt;br /&gt; Выберите инструмент “ландшафт” ( terrain up ), используя самый маленький размер. Это необходимо для изменения формы стены. &lt;br /&gt; Начиная с внутреннего угла &quot;желтых&quot; блоков, поднимите ландшафт на 8 кликов. &lt;br /&gt; Сделайте то же самое с другой стороны. Затем 12 кликов для следующего блока и 14 для центрального блока. Кликая, убедитесь, что поднимаете ландшафт параллельно друг другу так, чтобы арка, которую мы делаем, была одинакова с обеих сторон. Можно менять число кликов. Все зависит от того, насколько высокой хотите сделать арку … &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image006.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 6.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Должно теперь получиться что-то напоминающее это. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image007.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 7.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Теперь настало время для удаления фундамента арки. Спуститесь вниз и выберите инструмент фундамента. &lt;br /&gt; Протащите инструмент фундамента по фундаменту, который надо удалить, удерживая при этом клавишу CTRL (должен появиться знак бульдозера). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image008.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 8.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Должно теперь получиться что-то похожее на это. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image009.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настало время сглаживать крышу!! Используйте инструмент “сглаживания ландшафта” ( flatten terrain ), протащите его поперек всего верхнего уровня, как на рисунке … &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image010.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image011.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 9.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Удалите плитки, которые ранее мы использовали для выделения (там, где был фундамент арки!) И используя инструмент “сглаживают ландшафт”, удалите поднятую область травы! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image012.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 10.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Закройте стены здания. Лучше не использовать образцы типа кирпич или чего-либо с горизонтальными линиями, так как они исказятся … &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://lifesims2.narod.ru/file/image/Building/Making_arched_wall/image013.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шаг 11.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавьте двери, окна, лестницу и крышу и т.д …, и все сделано!!&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Simbot</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-800-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько секретов The Sims 2</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-442-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 08:04:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Simbot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Marian&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; Список: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Симы могут обманывать в шахматах и дартс, когда нажимаете на дартс/шахматную доску &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Дедушкины часы могут распасться на куски при их починке &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Вы можете потребовать денег с сима, который опрокинул вашу мусорку &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Настенный телевизор может распасться на куски при его использовании после того, как вы перемещали его с включенным кодом разработчика &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Неопрятные симы часто писают в душе или кустах...но красивые симы ломают кукольный домик &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Когда сим говорит по телефону, другой сим может включиться в разговор при нажатии на другом телефоне &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Симы, которые закончили университет, имеют опцию &quot;спать на полу&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сим может хулиганить по телефону &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Simbot</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-442-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Водяные горки</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-484-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 14:40:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Simbot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Simbot&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5zvwCS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5zvwCS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5zvwCS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5zvwCS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5zvwCS&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Примечание&apos;);$(&apos;#uSpoiler5zvwCS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5zvwCS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5zvwCS&apos;)).val(&apos;[+] Примечание&apos;);$(&apos;#uSpoiler5zvwCS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Примечание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Этот урок взят &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3F0a&quot; title=&quot;http://fan.prosims.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;с сайта&lt;/a&gt;.Автор-Martini.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Примечание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Водяные горки запросто можно соорудить в несколько шагов. Для начала нужно построить бассейн. Его размеры и форма могут быть различны. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://fan.prosims.ru/images/site/tutorials/sims2/building/water_slides/thumbnails/thumb_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Теперь, удерживая клавишу &lt;b&gt;CTRL&lt;/b&gt;, протяните тонкую полоску бассейна (&lt;i&gt;слайд&lt;/i&gt;). &lt;br /&gt; Отпускаем &lt;b&gt;CTRL&lt;/b&gt;, а затем кнопку мыши, и не двигая мышь, просто кликните один раз. Этим мы пристроим новую часть бассейну. &lt;br /&gt; Введём чит-код, предварительно открыв окно ввода командой &lt;b&gt;CTRL+SHIFT+C&lt;/b&gt;. Напечатайте &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;boolProp constrainFloorElevation false&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; и нажмите &lt;b&gt;Enter&lt;/b&gt;. Этим кодом мы сможем изменять ландшафт в недоступных для нас местах.&lt;img src=&quot;http://fan.prosims.ru/images/site/tutorials/sims2/building/water_slides/thumbnails/thumb_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Итак, понемногу поднимаем наш слайд. Здесь вы сами можете задать,под каким наклоном будет ваш слайд. Но не забудьте оставить плоскую часть наверху слайда. Достаточно будет и двух клеток. &lt;br /&gt; Отключаем чит-код: &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;boolProp constrainFloorElevation true&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;img src=&quot;http://fan.prosims.ru/images/site/tutorials/sims2/building/water_slides/thumbnails/thumb_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://fan.prosims.ru/images/site/tutorials/sims2/building/water_slides/thumbnails/thumb_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Трамплин для прыжков не ставится? Для этого воспользуйтесь чит-кодом &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;moveobjects on&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Не забудьте про ступеньки, лестницу, освещение. Вот и все!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Simbot</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-484-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-62-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 15:33:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Asagi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Erika&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Коды &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно &lt;b&gt;Ctrl, Shift и C&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;exit&lt;/b&gt; закрывает окно для ввода кодов &lt;p&gt; Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам &lt;br /&gt; Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам &lt;br /&gt; Moveobjects on&amp;#92;off Перемещают неперемещаемые объекты &lt;br /&gt; Aging -on/-off Симы не стареют &lt;br /&gt; StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д. &lt;br /&gt; IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. &lt;br /&gt; BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют &quot;false&quot; чтобы разместить объекты вне сетки. &lt;br /&gt; BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют &apos;true&apos;, чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима). &lt;br /&gt; Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют &apos;false&apos;, дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. &lt;br /&gt; BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима. &lt;br /&gt; Vsync on&amp;#92;off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки. &lt;br /&gt; IntProp censorGridSize (номер) Введите &quot;0&quot;, чтобы убрать цензуру &lt;br /&gt; BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. &lt;br /&gt; FaceBlendLimits -on&amp;#92;off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица &lt;br /&gt; GameVersion Вы увидите версию Вашу игры &lt;p&gt; &lt;b&gt;Коды в The Sims 2 University: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов &lt;br /&gt; SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей &lt;br /&gt; BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии &lt;br /&gt; ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Коды в The Sims 2 Nightlife: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; familyfunds &quot;фамилия&quot; 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному бюджету. &lt;br /&gt; unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам. &lt;br /&gt; maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на участке. &lt;br /&gt; motiveDecay on&amp;#92;off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. &lt;br /&gt; aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков Стремления. &lt;br /&gt; lockAspiration on&amp;#92;off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке. &lt;br /&gt; roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке. &lt;br /&gt; showHeadlines on&amp;#92;off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов. &lt;br /&gt; aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый). &lt;br /&gt; agesimscheat on&amp;#92;off - Добавляет &quot;Set Age&quot; в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу. &lt;br /&gt; setLotLightingfile &quot;имя файла&quot; - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:&amp;#92;Program files&amp;#92;EA Games&amp;#92;The Sims 2 Nightlife&amp;#92;TSData&amp;#92;Res&amp;#92;Lights. Чтобы восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести &quot;setLotLightingFile clear&quot;. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Коды в The Sims 2 Open for Business: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима &lt;br /&gt; addNeighborToFamily [on&amp;#92;off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить. &lt;br /&gt; PlumbBobToggle [on&amp;#92;off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife &lt;br /&gt; setHour [0-23] - Установить необходимое время &lt;p&gt; &lt;b&gt;Коды в The Sims 2 Pets: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев &lt;p&gt; boolprop ControlPets [on/off] - позволяет контролировать петсов &lt;p&gt; boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] - позволяет котятам-щенятам не взрослеть &lt;p&gt; boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] - активирует детали вещей, т.е. можно посмотреть откуда из какого дополнения тот или иной предмет. &lt;p&gt; boolprop PetsFreeWill [true/false] - позволяет вкл.откл. свободную волю петсов &lt;p&gt; IndividualRoofSlopeAngle [15/75] - изменяет угол наклона крыши &lt;br /&gt; deleteAllFences - Удаление всех оград на участке &lt;p&gt; deleteAllWalls - Удаление всех стен на участке &lt;br /&gt; deleteAllAwnings - Удаление всех навесов на участке &lt;br /&gt; deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] - Удаление всех дверей, окон или лестниц на участке &lt;br /&gt; deleteAllHalfWalls - Удаление всех перегородок/полустен на участке &lt;p&gt; uintProp maxTotalHumans [число] - максимальное количество симов в семье (любое число) &lt;br /&gt; uintProp maxTotalPets [число] - максимальное количество питомцев в семье (любое число) &lt;p&gt; Стандартные значения: &lt;p&gt; uintProp maxTotalHumans 8 &lt;br /&gt; uintProp maxTotalPets 6 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Код в The Sims 2 Seasons: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; bugJarTimeDecay off - Светлячки будут жить вечно и служить источником света &lt;p&gt; &lt;b&gt;Код в The Sims 2 Bon Voyage: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; changelotzoning hotel - Позволит построить гостиницу &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ключи разблокировки (только для Pets) &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для кошек. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ошейники: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Черный с точками ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A &lt;br /&gt; С улыбками EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt; Синий с косточками EEGJ2YRQZZARQ9QHA64 &lt;br /&gt; Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A &lt;br /&gt; Синий со звездочками EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt; Зеленый с цветочками EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt; Синий с сердечками EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt; Оранжевый с полосками EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt; Розовый с полосками EEGJ2YRQQQARQ9QHA64 &lt;br /&gt; Белый с лапками EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt; В черно-белую полоску EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Шерсть&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Синяя EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt; Тёмно-красная EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64 &lt;br /&gt; Необычная EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt; Зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A &lt;br /&gt; Светло-зеленая EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt; Ярко-желтая EEGJ2YRZZQARQ9QHA64 &lt;br /&gt; Розовая EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt; Фиолетовая EEGJ2YRQQZARQ9QHA64 &lt;p&gt; Пятно в виде бандитской маски для кошек EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64 &lt;br /&gt; Пятна, как у панды EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64 &lt;br /&gt; Шерсть в звёздах ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Для собак: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ошейники&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Черный с точками EEG2YRQZZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt; С улыбками ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A &lt;br /&gt; Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A &lt;br /&gt; Синий со звездочками ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A &lt;br /&gt; Зеленый с цветочками EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt; Синий с сердечками EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt; Оранжевый с полосками EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt; Розовый с полосками ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A &lt;br /&gt; Белый с лапками ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A &lt;br /&gt; В черно-белую полоску ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Шерсть&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Синяя EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt; Тёмно-красная ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A &lt;br /&gt; Необычная ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A &lt;br /&gt; Зеленая EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64 &lt;br /&gt; Светло-зеленая ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A &lt;br /&gt; Ярко-зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A &lt;br /&gt; Ярко-желтая EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64 &lt;br /&gt; Розовая EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt; Фиолетовая EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64 &lt;p&gt; Пятно в виде бандитской маски для собак EEGJ2YRQZQARQ9QHA64 &lt;br /&gt; Шерсть в звёздах EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64 &lt;br /&gt; Зебровая шерсть EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64 &lt;p&gt; &lt;u&gt;* Данные ключи следует вводить в специальном окне, которое вызывается нажатием на ключик в правом нижнем углу игровых опций! &lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Куда вводить ключи! &lt;br /&gt; Для того чтобы ввети ключи нажимаем F5(настройки) &lt;br /&gt; затем Игровые опции. &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/0/2843721.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/0/s2843721.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/0/0864749.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/0/s0864749.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/0/9583615.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/0/s9583615.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; ------------------------ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Коды для домов: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома &lt;br /&gt; Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме &lt;br /&gt; Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства &lt;br /&gt; Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома &lt;br /&gt; BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме &lt;br /&gt; Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима &lt;br /&gt; Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) &lt;br /&gt; Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл&amp;#92;выкл отражение в зеркалах &lt;br /&gt; Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим &lt;br /&gt; Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Коды для соседства: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности &lt;br /&gt; TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов &lt;br /&gt; Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности &lt;br /&gt; Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги &lt;br /&gt; Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья &lt;br /&gt; Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду &lt;br /&gt; Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) &lt;br /&gt; Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты &lt;br /&gt; Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом &lt;br /&gt; Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. &lt;br /&gt; Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него &lt;br /&gt; Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл&amp;#92;выкл отражение в воде &lt;br /&gt; BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги &lt;p&gt; &lt;b&gt;Коды для создания видео: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее &lt;br /&gt; BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео &lt;br /&gt; Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках &quot;r&quot;, &quot;g&quot;, и &quot;b&quot; - шкала цвета (0-255), и &quot;x&quot; - количество цветности: от 0 до 255 &lt;br /&gt; Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато &lt;br /&gt; Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением &lt;br /&gt; Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера &lt;p&gt; &lt;b&gt;Менее используемые коды: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления &lt;br /&gt; Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят &lt;br /&gt; Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. &lt;br /&gt; Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов &lt;br /&gt; Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме &lt;br /&gt; Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле &lt;br /&gt; Autopatch on&amp;#92;off Позволяет игре самой искать патчи &lt;br /&gt; help показывает не полный список кодов &lt;br /&gt; expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов &lt;p&gt; &lt;b&gt;The Sims 2 Apartment Life: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; changelotzoning [residential | community | apartmentbase | secretwitchlot] – изменение типа участка. Перед применением этого кода убедитесь, что на участке не живут персонажи. Затем перейдите к участку, введите код и выберите один из доступных вариантов (типов участка). Не рекомендуется превращать пляжные участки в многоквартирные - при этом будет нарушена береговая линия. &lt;br /&gt; * residential - жилой дом, community - общественный участок, apartmentbase - многоквартирный дом, secretwitchlot - тайный волшебный участок &lt;p&gt; boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled false - дает доступ ко всем объектам за пределами вашей квартиры &lt;p&gt; boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled false - позволяет перестроить стены в вашей квартире &lt;p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Asagi</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-62-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание клипа/фильма в The Sims 2, 3</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-528-1</link>
			<pubDate>Sat, 09 Jun 2012 12:22:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Windows Movie Maker&lt;br /&gt;Автор темы: Asagi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DolsDesp&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Запустив игру убедитесь, что в режиме сьемки у вас видео будет без звука, наилучшего качества и установите длительность одного ролика. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1205/cc/ae0ad2731b53.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i303/1205/71/c20939c5813b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все заснятые ролики для вашего фильм(клипа) будут лежать в папке ...&amp;#92;Мои документы&amp;#92;EA Games&amp;#92;The Sims 2&amp;#92;Movies &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i617/1205/9c/a481489076c4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь идем в Пуск&amp;#92;Программы&amp;#92;Windows Movie Maker эта стандартная программа в Windows. Она составит клип из кусочков ваших роликов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i630/1205/f5/1fffdf974d0f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i617/1205/62/3195a90a6a53.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Область под №1 - там будут все ваши ролики. музыка, картинки. &lt;br /&gt; Область №2 - сюда мы будем перетягивать видео. &lt;br /&gt; Область №3 это переходы в вашем видео &lt;br /&gt; Область №4 - звук &lt;br /&gt; Область №5 - воспроизводит ваш клип. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Импортируем видео, картинки и звук который будет в фильме (клипе). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/1205/4c/e1ccb7493151.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i613/1205/11/ec14e83f2240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i637/1205/70/d78fbaf0b607.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перетянем видео на шкалу времени. левой кнопкой мыши хватаетесь за видео и тянете вниз. Видео ролики можно менять местами, схватитесь за один и перетягивайте в нужную вам сторону, пока он не встанет на место. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i621/1205/12/b60f6adb4b95.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что бы обрезать видео хватайтесь за конец и тяните влево до нужного момента и отпустите. Если видео слишком маленькое и нет за что взяться что бы обрезать, то увеличьте шкалу. Если обрезали слишком много, то удалите этот кусочек и добавьте его опять, так как исходный файл не повреждается при обрезке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i406/1205/c4/34f190c02053.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Импортируйте свою музыку и перетяните на панель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i022.radikal.ru/1205/a9/570b61970bd2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Музыку тоже можно обрезать. Следите что бы конец музыки и видео совпали, иначе музыка закончится, а видео еще будет показывать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i617/1205/7e/399934fde98e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Монтаж фильма. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i624/1205/74/9be7914954b1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выберите Видео эффекты и перетяните понравившийся видео эффект на ваше видео. Для каждого видео ролика можно добавить разные видео эффекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i622/1205/23/6dc320c8bfa5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Видео переходы так же перетягиваете на границу между роликами. Если что то не так или не понравилось, всегда можно вырезать или удалить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i441/1205/e0/0012dee6fd2d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаем название фильма и титры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i601/1205/ca/96362a82697d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь так же можно выбрать цвет шрифта, фона и изменить анимацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s014.radikal.ru/i328/1205/6e/239824cfe4c5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Название будет выглядеть так. Его тоже можно обрезать и добавить переход от него к первому ролику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i635/1205/3e/7d1885ff243c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда работа будет сделана не забудьте сохранить сам проект. Если что то не понравится в готовом видео, сохраненный проект даст возможность все быстро исправить а не начинать сначала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i065.radikal.ru/1205/4c/db1b3d9e68cb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i631/1205/81/619197990694.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что бы завершить создание фильма воспользуйтесь Сохранением на компьютер, оно сохранит ваш фильм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/1205/cf/f3c25aeb67ce.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i036.radikal.ru/1205/1e/bc387d9e2cea.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [p.s.] Творческих успехов в создании фильмов и клипов в The Sims 2 и 3[/p.s.]</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Asagi</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-528-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок. Перекрашиваем стенки бассейна</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-422-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 11:36:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Урсула&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Мокото&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Урок. Перекрашиваем стенки бассейна&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас я вам покажу два способа покраски (поклейки обоев) стенок в бассейне. Каждый из этих способов дает одинаковый результат, единственная разница это во времени постройки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первый способ: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Начинаем со строительства бассейна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i635/1204/ad/c5eb26e79644.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Вам понадобится ввести код. Нажимаем &lt;b&gt;CTRL+SHIFT+C&lt;/b&gt;. В окошко, появившееся наверху слева, вводим код: &lt;b&gt;Moveobjects on&lt;/b&gt; и жмём &lt;b&gt;ENTER&lt;/b&gt;. Этот код даст возможность перемещать неперемещающиеся объекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i624/1204/9c/b51b4f86f743.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Теперь можно идти и выбирать обои. При коде &lt;b&gt;Moveobjects on&lt;/b&gt; мы сможем поклеить их на любую поверхность. В нашем случае на стенки бассейна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i616/1204/a8/55c256f0d47e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бассейн готов. Можете украсить его под свой вкус. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1204/16/8ff75c770738.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Второй способ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Как и в предыдущем случае начнём со строительства бассейна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i637/1204/14/d4b39147c278.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Вам понадобится ввести код. Нажимаем &lt;b&gt;CTRL+SHIFT+C&lt;/b&gt;. В окошко, появившееся наверху слева, вводим код:&lt;b&gt; boolProp constrainFloorElevation false&lt;/b&gt; и жмём &lt;b&gt;ENTER&lt;/b&gt;. Этот код даст возможность изменять фундамент даже там, где находятся объекты, в нашем случае бассейн и есть тот объект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i166/1204/29/150309dea404.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Переходим в раздел Ландшафтные работы. Выбираем поднять грунт. Поднимаем на четыре клика стенку бассейна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i640/1204/3b/d1211a9cb2ec.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Продолжаем подымать землю на 4 пункта, пока месть у вас не получится такой квардат &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i132/1204/7b/26ae961e2e95.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Выравниваем землю возле квадратика поднятого на 4 пункта над бассейном. Проделываем то же самое по всему периметру бассейна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i644/1204/ea/137f3d64bbcd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1204/7b/2de7b791e7f1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Максимально приблизите камеру к одной из стенки бассейна. Выберете обои и щёлкните по верхнему краю стенки. Возможно будет достаточно сложно найти нужную точку. Если не получилось, попробуйте снова. Повторите этот процесс с остальными стенками. Для окраски угловых стен щёлкайте уже по верхнему противоположному углу точке стены (как на картинке показано черными кругами). Или введите код и &lt;b&gt;Moveobjects on&lt;/b&gt; и сможете без особых усилий поклеить обои. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i622/1204/03/7748f4304e31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Теперь можете выровнять землю в исходное состояние инструментом выравнивания в ландшафтных работах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i635/1204/4d/48324733b5b1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь можно расставить нужные вам предметы и купаться. Не забудьте выключить код разработчика таким же способом, как и в начале: нажмите &lt;b&gt;CTRL+SHIFT+C&lt;/b&gt; и введите &lt;b&gt;boolProp constrainFloorElevation true.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1204/d6/572b8a1efe07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Урсула</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-422-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка файлов в формате Sims2Pack</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-80-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 00:34:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: симы, дома и т.д.&lt;br /&gt;Автор темы: Урсула&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Мокото&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Если Вы скачали архив,и увидели,что формат &lt;b&gt;SimsPack&lt;/b&gt;, вам нужно разархивировать файлы на рабочий стол или в новую папку. На ваш файл &lt;b&gt;Sims2Pack&lt;/b&gt; нажмите правой клавишей мыши и выберите : &lt;b&gt;Открыть с помощью&lt;/b&gt;... дальше нажимайте - &lt;b&gt;Выбрать программу&lt;/b&gt;... и Выбераете путь,где у Вас установлена сама игра, находите папочку &lt;b&gt;CSBin&lt;/b&gt; и там программа &lt;b&gt;PackageInstaller.exe&lt;/b&gt; обычно в этой папке находится и Бодишоп... &lt;br /&gt; Нажимайте &lt;b&gt;Применить и ок&lt;/b&gt;, теперь этот файл откроется в таком окне: &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/0/2123671.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/0/s2123671.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Нажмите &lt;b&gt;&quot;Установить&quot;&lt;/b&gt; и файл установится в игру.</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Урсула</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-80-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Функции кода разработчика</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-441-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 15:39:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Simbot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Simbot&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Взаимодействие кода разработчика с симами (при удержании клавиши Shift) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Force Error – вызвать ошибку &lt;br /&gt; Dump Happy Log – не использован &lt;br /&gt; Change Fit --&gt; Get Thin – делает персонажа худым &lt;br /&gt; Change Fit --&gt; Get Fat – делает персонажа толстым &lt;br /&gt; Change Suit --&gt; Maternity or Pajamas – переодевает в одежду для беременных или в пижаму &lt;br /&gt; Simsuit or Workout – переодевает в купальный или в спортивный костюм &lt;br /&gt; Underwear or Naked – переодевает в нижнее белье или раздевает догола &lt;br /&gt; Formed – переодевает в официальную одежду &lt;br /&gt; Casual 1 – переодевает в повседневную одежду &lt;br /&gt; Set to Birthday – увеличивает счетчик жизни до дня рождения &lt;br /&gt; Debug Interaction --&gt; Cheer Up – поднимает настроение любому другому персонажу, на которого вы кликаете &lt;br /&gt; Give Influence Points – прибавляет симу 1000 очков влияния &lt;br /&gt; Give Rewards Points – дает симу 1000 очков наград &lt;br /&gt; Display --&gt; Debug – Show Sims Gender Pref - показывает кого предпочитает сим (мужчин, женщин или и тех и других) &lt;br /&gt; Show Paths – неизвестно &lt;br /&gt; Debug – Calculate Attraction - неизвестно &lt;br /&gt; Kill --&gt; Die By Flies – на сима нападут мухи и он погибнет &lt;br /&gt; Give Dead Token - неизвестно &lt;br /&gt; Make Unselectable – делает сима неуправляемым (уберет из управления семьей) &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; Low – самое низкое значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; Max - платиновое максимальное значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; High – до верхней отметки, платиновое значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; Med – до второй отметки, золотое значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; Failure low – до третьей отметки, зеленое значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; Level 3 low – сделать средним, т.е. нулевое значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; Immaturity 1,2,3 – сделать ниже среднего, красное значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; Desperation 2,3 – сделать плохим счетчик, около нижней черты, красное значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Set Aspiration --&gt; Desperation 1 – чуть ниже средней отметки, красное значение счетчика стремлений &lt;br /&gt; Debug – toggle FBA on/off - неизвестно &lt;br /&gt; Make Vampire – делает сима вампиром &lt;br /&gt; Cure Vampire – изменить вампира &lt;br /&gt; !Make Sim My Contact – познакомиться с симом и наладить с ним хорошие отношения &lt;br /&gt; DBG – Get Dir and Dist - неизвестно &lt;br /&gt; Plan Outfit – меняет повседневную одежду (купить и переодеться) &lt;br /&gt; Get Handheld Game – дает портативный компьютер &lt;br /&gt; Remove Handheld Game – забирает портативный компьютер &lt;br /&gt; Give Mp3 Player – дает Mp3 плеер &lt;br /&gt; Remove Mp3 Player – забирает Mp3 плеер &lt;br /&gt; Cellphone – Give Cellphone – дает мобильный телефон &lt;br /&gt; Cellphone – Remove Cellphone – забирает мобильный телефон &lt;br /&gt; Set Aspiration (Установить стремление) --&gt; Family (Семья), Knowledge (Знания), Reputation (Знаменитость), Romance (Романтика), Wealth (богатство) - изменяет жизненное стремление сима &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Spawn --&gt; - выдает предметы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Drop wants test Object – выдает коробку, в ней можно обновить желание &lt;br /&gt; Chance Card Dialog Tester --&gt; Chance Card Dialogs – выдает все возможные варианты (карточки шанса), предлагаемые персонажу на работе &lt;br /&gt; Force Outcome и Force Chance Card – неизвестно &lt;br /&gt; Paul`s Reaction Tester --&gt; Column 0 – 4 – показывает всю анимацию чувств сима &lt;br /&gt; Do Consolable Cry – заставляет сима плакать &lt;br /&gt; Scenario Tester --&gt; Aspiration Dialog – показывает все ступени взросления персонажа, от неудачника до идеала &lt;br /&gt; Scenario Check Now – неизвестно &lt;br /&gt; Add to Private School – зачисляет сима в частную школу &lt;br /&gt; MakeMeSick Tester --&gt; Give me a Cold – делает сима простуженным &lt;br /&gt; MakeMeSick Tester --&gt; Give me the Flue – делает сима больным гриппом &lt;br /&gt; MakeMeSick Tester --&gt; Morning Sickness – тошнота и рвота &lt;br /&gt; MakeMeSick Tester --&gt; Food Poisoning - отравление &lt;br /&gt; MakeMeSick Tester --&gt; Pneumonia – пневмония &lt;br /&gt; Tom`s Clothing Tester --&gt; Plan Outfit – планирует выбор одежду &lt;br /&gt; Tom`s Clothing Tester --&gt; Force Redress – переодевает в повседневную одежду &lt;br /&gt; Tom`s Clothing Tester --&gt; What Clothes Do I Have? – показывает какая одежда есть, а какой нет &lt;br /&gt; Tom`s Clothing Tester --&gt; Dress Like NPC – одевает как обслуживающий персонал &lt;br /&gt; Tom`s Clothing Tester --&gt; Work … - одевает в рабочую одежду на определенном профессиональном уровне &lt;br /&gt; Party --&gt; Togas, Grads – одеться как на греческой вечеринке &lt;br /&gt; Burnt Skin – обгоревший вид &lt;br /&gt; Tombstone of L and D --&gt; Add to Family – добавляет к семье &lt;br /&gt; Add Neighbot To Family – добавляет к семье обслуживающий персонал &lt;br /&gt; Age Transition – взросление &lt;br /&gt; Age Transition Cinematic – взросление с видео (т.е. как на вечеринке по случаю) &lt;br /&gt; New Toddler Boy – добавляет малыша мальчика &lt;br /&gt; New Toddler Girl – добавляет малыша девочку &lt;br /&gt; New Child Boy (Girl) – добавляет ребенка мальчика (девочку) &lt;br /&gt; New Teen Male (Female) – добавляет подростка мальчика (девочку) &lt;br /&gt; New Adult Male (Female) – добавляет взрослого мужчину (женщину) &lt;br /&gt; New Elder Male (Female) – добавляет пожилого мужчину (пожилую женщину) &lt;br /&gt; New Baby – рождение ребенка &lt;br /&gt; Cinecam Baby – показывает рождение ребенка &lt;br /&gt; Get Pregnant With – делает сима беременным (сначала надо выбрать от кого будет сим беремен, а потом кто должен забеременеть) &lt;br /&gt; Rename Sim – переименовывает персонажа &lt;br /&gt; Show Parent and Sibling Relationships – показывает семейные отношения &lt;br /&gt; Make Me Friendly to Everyone Here – делает со знакомыми симами, находящимися на участке, отношения высокими (где-то 90х90) &lt;br /&gt; Make Me Alien Pregnant – делает беременными от инопланетян &lt;br /&gt; Baldness On/Off – делает лысым &lt;br /&gt; Rodney’s Death Creator – различные способы убийства сима &lt;br /&gt; NPC Killer – неизвестно &lt;br /&gt; CAS Reset Household – отношения с членами семьи падают &lt;br /&gt; Break Suppressor – неизвестно &lt;br /&gt; Memory Manager – неизвестно &lt;br /&gt; Ray’s Test Object – неизвестно &lt;br /&gt; NPC and Townie Manager --&gt; Make NPC – создает NPC (обслуживающий персонал) &lt;br /&gt; Current Test – создает определенного NPC &lt;br /&gt; Generate NPC 1/2/3/4 – создает определенного NPC из разных дополнений к игре &lt;br /&gt; Generate Special Townie – создает NPC определенного типа (вампир, неряха и т.д.) &lt;br /&gt; Set Age – устанавливает возраст &lt;br /&gt; Set Skin – устанавливает кожу &lt;br /&gt; Set Gender – устанавливает пол &lt;br /&gt; Generate Townie – создает горожанина &lt;br /&gt; Repeat Last – повторяет последнего созданного NPC &lt;br /&gt; Set Species Cat/Small Dog/Large Dog/Human –устанавливает вид кот/маленькая собака/большая собака/человек &lt;br /&gt; Make into Garden Club Member – делает членом клуба садоводов &lt;br /&gt; Make into DownTownie – делает жителем Даунтауна &lt;br /&gt; Lifetime Wants Test Object – неизвестно &lt;br /&gt; Sim Modder --&gt; Set Age – устанавливает возраст &lt;br /&gt; Motives – устанавливает потребности &lt;br /&gt; Personality – устанавливает характер &lt;br /&gt; Skills – устанавливает навыки &lt;br /&gt; Career Rewards – открывает карьерные награды &lt;br /&gt; Aspiration – устанавливает индикатор успеха и стремление &lt;br /&gt; Vampire – делает вампиром и устанавливает его характер &lt;br /&gt; Influence – устанавливает влияние &lt;br /&gt; Wants and Fears – устанавливает количество желаний и страхов &lt;br /&gt; Semester Tester --&gt; Start Class – начинает обучение &lt;br /&gt; End Class – заканчивает обучение &lt;br /&gt; Show Class Skills – показать умение &lt;br /&gt; College --&gt; Registrar – устанавливает профиль &lt;br /&gt; Toggle Bits – устанавливает уровень счетчика обучения &lt;br /&gt; Graduate – неизвестно &lt;br /&gt; Validate College Skill Gates – неизвестно &lt;br /&gt; Badge Juicer &gt;&gt; Set Badge – устанавливает знак отличия бронза/серебро/золото &lt;br /&gt; Clear Badge – удаляет знак отличия &lt;br /&gt; Increase Badge – неизвестно &lt;br /&gt; Badge Info – неизвестно &lt;br /&gt; Interaction – Spawn Reporter – неизвестно &lt;br /&gt; New Servo – создает серво-робота &lt;br /&gt; Accessory Cheat – с помощью этого ящика можно получить любой мелкий предмет из используемых симами (пульт, мочалка, чашка, щвабра и т.д.) &lt;br /&gt; Learned Behaviors Cheat Obj – неизвестно &lt;br /&gt; JJ_Test_object – неизвестно &lt;br /&gt; Wishing Well – колодец желаний &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Взаимодействие кода разработчика с предметами (при удержании клавиши Шифт) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Force Error – вызвать ошибку &lt;br /&gt; Следующие опции действуют не на все предметы &lt;br /&gt; Set Dirty State --&gt; Dirty - делает предмет грязным (если у него есть возможность менять степень чистоты) &lt;br /&gt; Set Dirty State --&gt; Clean - делаем предмет чистым &lt;br /&gt; Set Dirty State --&gt; Ultra-Clean - делаем предмет идеально чистым &lt;br /&gt; Break - делает предмет поломанным (испорченным) &lt;br /&gt; Age - неизвестно &lt;br /&gt; Set Maintenance Level - неизвестно &lt;br /&gt; DBG-Update - неизвестно &lt;br /&gt; Put On Left Earring - надеть аксессуары дистанционно (туалетный столик) &lt;br /&gt; Debug Show Slot - показывает положение слотов &lt;br /&gt; Set Clogget State --&gt; Clogged - засор (унитаз) &lt;br /&gt; Set Clogget State --&gt; Unclogged - прочистка (унитаз) &lt;br /&gt; Restock - пополнить запасы еды (холодильник) &lt;br /&gt; Взаимодействие с утренней газетой &lt;br /&gt; Adult Jobs... - все варинты выбора карьеры для взрослых &lt;br /&gt; TennElder Jobs... - все варинты выбора карьеры для подростков &lt;br /&gt; Career Rewards - дает возможность получить определенную карьерную награду &lt;br /&gt; Взаимодействие с мусоркой &lt;br /&gt; Test Salvaged Objects - анимация сима, достающего разные предметы из мусорки &lt;br /&gt; Взаимодействие с почтовым ящиком &lt;br /&gt; Make NPC... - вызывает на лот различных НПС персонажей (вора, голого бегающего студента, почтальона, налоговую инспекцию и т.д.) &lt;br /&gt; Make me know everyone - добавляет в отношения сима знакомства со всеми персонажами городка &lt;br /&gt; Make All Happy - сделать всех счастливыми &lt;br /&gt; Make Friends for Me - создает дружеские отношения с кем-либо &lt;br /&gt; Invite all Neighbors - приглашает всех соседей на лот &lt;br /&gt; Show Facial Anims - показывает все анимации лица (эмоции - грустный, веселый и т.д.) &lt;br /&gt; Make All Motives Static - закрепляет потребности (не падают) &lt;br /&gt; Teleport Here - телепортирует сима к почтовому ящику &lt;br /&gt; Make All Motives Dynamic - естественное понижение потребностей &lt;br /&gt; Stop All Animations on Sims - убирает любую анимацию у персонажа (руки по швам) &lt;br /&gt; Allow Visitors - разрешить посетителей на лоте &lt;br /&gt; Disallow Visitors - запретить посетителей на лоте &lt;br /&gt; TEST Balloons - всплывающее облачка мыслей &lt;br /&gt; DBG - FORCE Create Townies - создает горожан &lt;br /&gt; DBG - FORCE All NPCs - создает НПС &lt;br /&gt; Display lot Value - показывает номер лота &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Взято с сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ozV-Ag&quot; title=&quot;http://darasims.com/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Darasims.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Simbot</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-441-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создания Одежды</title>
			<link>https://simscity.at.ua/forum/36-204-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 11:27:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://simscity.at.ua/forum/36&quot;&gt;Советы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Celebrity-City&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Celebrity-Sity&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Начнем Выбираем Наряд... &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/0081414.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/s0081414.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/6034865.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/s6034865.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/8036884.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/s8036884.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/1446663.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/s1446663.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; Создаем Узор &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/7598252.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/0349809.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://simscity.at.ua/_fr/2/s0349809.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;</content:encoded>
			<category>Советы</category>
			<dc:creator>Celebrity-City</dc:creator>
			<guid>https://simscity.at.ua/forum/36-204-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>